网友实测DOTA2重生BETA imba海战玩起来!

2020-04-30 18:41:38
作者:阿信
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昨日在进行了DOTA2的更新之后,网友实测起源2引擎下DOTA2重生的BETA测试,测试了一系列RPG地图包括imba、海战、Skillshot、自定义生存模式等等,一起来看看吧。

  昨日在进行了DOTA2的更新之后,网友实测起源2引擎下DOTA2重生的BETA测试,测试了一系列RPG地图包括imba、海战、Skillshot、自定义生存模式等等,一起来看看吧。

  目前DOTA2重生BETA的几个缺陷

  1.现在界面都是英文版的(等翻译组翻译吧,听说还没开始翻译)

  2.天梯暂时没法玩

  3.起源1和起源2是无法一起匹配的,也匹配不到一起

  4.起源2dota2的观战系统还木有打开

  5.新的饰品里的物品起源2引擎下暂时无法显示(例如TI5箱子里的套装)

  6.想要玩RPG的话,先选择地图下载。然后匹配

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  个人实力分析界面 红色图掉的部分 是名字还有积分

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  装备库界面 感觉比以前一目了然了

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  最经典的IMBA地图

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  选人界面 看来英雄还没有做多少~

  TF的钩子 1级1200码 4级就2400了

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  满级钩 站在高台 钩河对面的远程兵 妈妈再也不用担心我的距离~~

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  这是白天时候 胖子的距离范围

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  技能小改动 D标 有固定2秒的沉默

  暴击满级 500% 圣剑流PA估计要火了~!

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  三个比较IBMA的技能

  VS换 2000码 CD4秒 也就是说打团时候 看谁不顺眼就一直换他 他就没走位了~~

  白虎的剑 “全球剑” 可以从地图一端发到另一端 不停止~~ 《晚上的时候 穿过小兵 只命中英雄哦》

  巫妖大 如果弹英雄 就会一直弹下去 没次数上限

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