商店明年迎来改动: 老玩家买装备更方便

2020-06-24 17:51:07
作者:阿信
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导读在元素龙成为这个赛季的主角之后,拳头公司会在2021年把改动的焦点放在装备与商店

在元素龙成为这个赛季的主角之后,拳头公司会在2021年把改动的焦点放在装备与商店上。

商店明年迎来改动: 让熟悉装备的玩家可以更方便买到想要的装备

拳头公司的首席游戏设计师Scruffy在今天向玩家们展示了2021赛季季前赛的改动计划。并在其中表示,团队将会在2021年完全重做装备系统,他们将做出一个“理想的装备系统”作为最终的目标。

“可以说,现在的游戏中还是有不少设计的很好的装备的,并且大部分的装备的设计基础也都非常扎实。我们将会把系统中最好的一部分保留下来,只去提升或者更换掉一些还没有达到完全潜力的装备。”Scruffy说。他也表示,在新赛季中,将有三分之一的装备被“保留”,三分之一的装备会得到提升,而另外三分之一将会是全新的装备。

商店明年迎来改动: 让熟悉装备的玩家可以更方便买到想要的装备

拳头认为现在的装备系统在平衡强度曲线方面做得很好,也让玩家有“赚取力量的满足感”。但同时该系统也有很多可以提升的地方,比如出装缺乏变化,系统中有一些过度提升某些英雄的装备,以及缺少一个对用户友善的装备系统。

Scruffy也给装备系统的翻新定下了几个目标:首先,大部分标志性装备(无尽,大帽等)将会维持原状,减少玩家的学习成本。装备系统也应该让玩家有更多的发挥空间,他们需要在每一局游戏中根据形势做出不同的选择。

为了要达成这些目标,他们也列定了几个设计的原则:首先,每个装备都会有一个“清晰、独特且单一的定位”,同时还要避免与其他装备的定位有重复或者重叠。所有的装备都会分为两个类别:分情况购买的装备和直接增强的装备。前者可以根据对手的阵容来选择,而后者可以在每一局游戏中购买。

同时获得更新的还有承载着装备的商店界面。

“我们在装备商店上有成吨的提升空间”拳头公司在博文中说:“总的来说,使用装备商店的玩家主要有两种类型,所以我们想为这两种玩家都提供一种适合他们的界面设计。”

第一种玩家是需要更多引导的新手。推荐装备将会为这些玩家做出调整,以求在不同的状况中提供更精确的装备选择,并且依据顶级玩家的选择做出更新。这些玩家经常使用推荐的装备来快速学习每个英雄的最佳出装,这样的改动有助于他们适应不同的比赛形势。

商店明年迎来改动: 让熟悉装备的玩家可以更方便买到想要的装备

与此同时,“全部装备”的选项卡将会为那些把琳琅满目的装备全都烂熟于心的玩家。但同时拳头也将会调整商店,来让熟悉装备的玩家少点击几下鼠标就可以买到想要的装备。“我们想让装备在商店中有一个逻辑化的摆放顺序,这样一来,熟练地玩家就可以养成肌肉记忆,记住每一件装备的摆放位置。”

商店明年迎来改动: 让熟悉装备的玩家可以更方便买到想要的装备

转载自 Dot Esports

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