《风暴英雄》画中有话:自由的画师徐超渊

2020-07-25 16:35:29
作者:阿信
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对于时常流连于社区的你们,一定会发现一些有趣而又令人兴奋的玩家作品:它可能是贯耳的旋律、精巧的手工或者精美的画作,不论出自谁人之手,它总会成为大家游戏外的一条特殊纽带。而今天我们要介绍的这位玩家,他就是2011年暴雪娱乐嘉年华Fan Art大赛冠军作品《暗黑破坏神Ⅲ:遭遇》 的作者徐超渊。

《风暴英雄》画中有话:自由的画者——徐超渊

  对于时常流连于社区的你们,一定会发现一些有趣而又令人兴奋的玩家作品:它可能是贯耳的旋律、精巧的手工或者精美的画作,不论出自谁人之手,它总会成为大家游戏外的一条特殊纽带。而今天我们要介绍的这位玩家,他的画作中总是透着一股恢弘,惊人的笔触时常引众玩家驻足惊叹,他就是2011年暴雪娱乐嘉年华Fan Art大赛冠军作品《暗黑破坏神Ⅲ:遭遇》 的作者 —— 徐超渊(Yuan)

  一定有不少人向往田园式的生活,山间小路映斜阳,袅袅炊烟飘饭香,而徐超渊正是在这样的环境里种下了许多童年的回忆。每逢传统节日或家有喜事之时,在他老家的庙宇里就会上演精彩的戏剧,那时的孩子们都不乐意错过这些热闹的场合,他也一样。说来也巧,徐超渊的爷爷是这座庙里的画师,受爷爷影响稚嫩的他经常在这里临摹着墙上的壁画,整日与游龙神将为友,久而久之,那道通往艺术之路的门也慢慢向这个孩子打开。

  随着画技慢慢成熟,画画逐渐成为了徐超渊的职业目标。不过他并没有执着于考取科班,而去选择了另一条不一样的人生轨迹。也许生活变了、也许未来变了,不过他对于画画的热爱却始终如一。“如果这是你的选择,就认真去做吧。“父亲简单的一句话,对他来说是莫大的信任与支持。在这之后,他便真正开启了绘画之旅,从漫画到CG,从黑白到多彩,他用画笔证明了自己的选择。

  而徐超渊同暴雪也有着不解的缘分,不过听他自己来讲述这些故事会更精彩。

  Q:玩家们应该很想了解你的绘画经历,能不能在这里同大家分享一下呢?

  我是从小时候就喜欢上了绘画,最开始是受我爷爷影响,他是庙里的画师,当时就拿着作业本临摹墙壁上的壁画。然后小学的时候接触了七龙珠之类的漫画,痴迷其中,当时还临摹过半本的漫画呢。随着年龄的增长接触了越来越多的优秀作品,之后便决定了以画画为自己职业为目标。

  Q:那么在这段经历中,是否有一个特殊的转折点为你的生活带来了一些变化?而又是什么让你同CG结缘呢?

  当我重新选择未来和职业方向的时候,最开始选择了跟随家里人做生意,不过很快我发现这并不适合我,然后就去找我的父亲谈心,说出了我的想法。他是个有点严肃的人,不过还是尊重了我的选择。

  要说CG的话,我个人之前是很喜欢漫画的,当时画的漫画都是黑白的。玩了游戏之后看到许多不错的插画就临摹了,2005年在朋友的推荐下,用Photoshop创作了第一幅CG绘画作品。

  Q:说到这里,你的暴雪系列作品已经在我脑海中成像成影了,我迫不及待的想知道,你在暴雪游戏中的样子, 同我们分享你的暴雪游戏经历如何?

  第一次接触暴雪游戏是《暗黑破坏神Ⅱ》,在这之前是个在街机厅狂投币的少年。一次无意中走进网吧,看到有人在那边狂虐沉沦魔,被爽快的战斗所吸引。2006年的时候接触了《魔兽世界》,深入游戏后,便被充满魅力的故事和有趣的玩法震撼!不过对我来说最激动的莫过于当年公布《暗黑破坏神Ⅲ》的时候,那个预告片看了无数遍,那段时间、画了很多暗黑3的画。

  Q:不知是不是这份快乐与感动让你有了创作暴雪系列作品的想法,聊聊你是怎样想到创作暴雪系列作品的吧!

  的确是的,我想暴雪游戏同人的创作者的灵感都是来自游戏中带来的快乐和被充满魅力的剧情,激发了创作欲望,比如当时看了巫妖王之怒的CG动画后,脑子便有了阿尔萨斯统领千万亡灵军队的画面构图,然后一鼓作气的绘制完成。看着完整图,心情非常好!

  之后《暗黑破坏神Ⅲ》公布的那个实机试玩也让我在脑子勾勒出野蛮人和巫医在被遗忘的遗迹中冒险,突然遭遇一个强大敌人的场景画面,便有了那张名为《遭遇》的插画。

《风暴英雄》画中有话:自由的画者——徐超渊

"遭遇"

  Q:都说艺术作品中总会藏有作者的一些小情绪,在你的暴雪作品中,是不是也有那么一些画,在讲述着你的心事呢?